인터넷카지노 바카라사이트

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1)인터넷 카지노

-최초의 인터넷 카지노는 카리브해 제조에 개설되었고 게임은 특정계좌에 판돈을 입금시킨 손님들은 컴퓨터 화면을 통해 블랙잭에서부터 슬롯머신, 룰레트, 경마에 이르는 다양한 게임을 즐기게 되었다. 잃은 사람은 계좌의 돈을 날리게 되며 딴 사람들은 전신환으로 송금을 받든지 아니면 속달우편으로 수표를 받게 된다.-

2) 인터넷 카지노의 확산

정보화진전으로 가상공간을 통해 자신의 놀이 욕구를 표현하려는 의도가 점차 강해짐에 따라 레저 욕구를 컴퓨터게임을 통해 환원하려는 움직임이 강하게 일고 있으며, 이로 인해 인터넷 카지노가 확산 되고 있다.
인터넷 카지노는 불법화 되어 있으나 이를 막을 방법이 없어 계속 늘어나고 있다. 인터넷 카지노는 대부분 정부의 간섭을 피하기 위해 바하마 등 역외지역에 사이트를 개설 하고 있다. 이들은 고객의 신용 카드번호를 확인한 후 도박에 참여시키는데, 인터넷 카지놀ㄹ 위해 지불 시스템을 제공하는 회사 중의 하나를 통해 현금을 지불하거나 역외에 계좌를 개설 할 수 있다.
미국의 경우 인터넷 카지노가 불법화되어 있으며 이를 규제하기 위한 새로운 법안을 마련하고 있다.
인터넷 카지노는 실제 카지노와 같이 블랙잭, 포커, 슬롯머신, 스포츠 도박등 다양한 형태로 운영되고 있다. 그러나 인터넷 카지노는 실제 카지노와 여러가지점에서 차이가 있다. 인터넷 카지노는 비밀이 보장 된다는 점에서 사용자에게 유리하나, 실제 카지노와 같은 감동과 부가급부가 부족하다는 점 등이 단점으로 꼽히고 있다.

인터넷 카지노의 단점은 다음과 같다.
첫째, 이름을 밝히지 않아도 된다는 점때문에 청소년에게 피해가 크다.
둘째, 인터넷 연결이 느려 게임을 연장하게 되어, 경기자가 느끼는 감동이 실제와는 아직 차이가 난다.
셋째, 카지노의 사회적, 환경적 경험이 부족해 진다.
넷째 인터넷 보안상의 문제가 있다.
다섯째, 게임사이트의 완전성이 미비하다.
여섯째, 실제 카지노와 사회적인 교감이 부족하다.
일곱째. 실제 카지노에 비해 부가급부가 부족하다(음료수, 싼 뷔페, 쇼등)

이러한 많은 단점을 안고 있음에도, 그리고 불법화 임에도 불구하고 인터넷카지노가 성행하고 있는 것은 집에서 직접 경기를 즐길수 있다는 편리성과 비밀유지에 용이하다는 점, 초기 설립비용에비해 큰 수익을 올릴 수 있다는 장점도 있기때문 일것이다. 또한 오프라인으로는 어려운 그러벌 버젼에 맞는 게임 솔루션(s/w, h/w, 그리고 각국마다 틀린 인테넷 인프라 및 국가 별 도박 문화를 고려한 솔루션), 결재 시스템, 마케팅, 이렇게 3가지 요소가 온라인에서만큼은 가능하기때문이 아닌가 생각된다.

Hart/Luntz 연구소의 조사에 따르면 전형적인 미국 카지노고객들은 직장생활을 하며 미국인 평균 보다 높은 소득과 확력을 가지고 있다. 카지노고객들 중의 절대 다수는 카지노 갬블링을 사교활동으로 여기며 카지노를 방문 하기전에 자니의 게임 한도액을 설정 함으로써 책임감 있는 게이밍을 즐긴다.
1999년도에 카지노 갬블링은 복권 다음으로 미국인들 사이에 가장 인기있는 게이밍 이었다. 미국인 가구중 30%가 연평균 카지노를 4,5회 방문 하였다. 그중 2%는 인터넷 카지노를 방문한 적이 있다고 한다.
미국과 캐나다의 인터넷 카지노 이용객은 96년에 1천7백만명, 99년에 6천7백만명, 2000년에 7천5백만명으로 예상되며, 미국의 인터넷 카지노의 경우 인터넷 카지노 시장규모가 2000년에는 2백55억달러, 미국에서 2007년 현재에는 약 800만명이다. 도박사이트에 쏟아붓는 돈만 해도 연간 120억달러로 추정된다.

유럽 및 북미에서도 카지노 시장의 규모는 점점 커져 가고 있다고 한다.
유럽과 북미에서는 인터넷 카지노 시장의 규모가 2004년 현재, 약 10억달러을 기록하고 2007년에는 22억 달러로 220% 증가할 것으로 런던 소재 ScreenDigest지는 전하고 있다.

인터넷 카지노가 생기면서 카지노는 더욱 대중화 되었고, 그 시장의 규모는 점점 커지고 있으며 국내에서는 인터넷 카지노를 위한 여러가지 발명품도 개발 되었다고 한다.
그중 하나는 인터넷을 통한 카지노 게임 제공 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 서비스 업체는 서버만 구축하고 사용자중 누구나가 딜러가 되어 인터넷을 통해 각종 포커 및 슬롯머신 등의 카지노 게임을 할 수 있도록 함으로써 서비스 업체는 게임에 관여하지 않으면서 사용자들이 주가 되어 게임을 진행 하도록 유도하고 승자의 수입 금액 일부를 수익으로 하는 인터넷 카지노 게임 제공 방법에 관한 것이다.
이러한 발명품들이 하나둘 생기기시작하면서 적은 투자로 많은 돈을 벌 수 있다는 인터넷 카지노에 여러 사업가들은 투자를 하기 시작 했다.

3) 인터넷 카지노의 문제점

이렇게 점점 발전 되고 있는 인터넷 카지노는 오프라인처럼 건전한 레져로만 발전 할수는 없는것 같다.
미국, 유럽, 캐나다 뿐만아니라 국내에서도 불법으로 행해지는 카지노가 아주 성행을 하고 있어 인터넷 카지노 ‘도박’ 에대한 문제는 전세계로 확산 되고 있다고 한다.
특히 미국의 경우는 인터넷 카지노와 전쟁중이라고 한다.

 

(1) 인터넷카지노의 사행성

미국 정부가 사실상 유명무실한 온라인 도박 금지 법안에 대해 강경한 입장을 견지하면서 긴장감이 고조되고 있는 가운데 인터넷 카지노광고가 단속 도마에 올랐다고한다. 비록 많은 웹사이트 운영자들은 인터넷 광고가 합법적이라고 주장 하지만, 최근 미국 당국의 단속으로 일부 웹사이트 운영자들은 울며 겨자먹기로 온라인 카지노 광고 매출을 토해내고 있는 상황이며, 다른 업자들도 수백만 달러의 매출 손실을 감수 하면서 광고 정책을 전면 재고 할 수 밖에 없는 처지가 되었다.
월 2백50만 방문 객을 확보하고 있는 아마츄어 포커 리그의 사업 운영자 숀릴리는 칸사스 위치다에 있는 자신의 업체가 도박 관련 광고 또는 도박 사이트 링크를 거부해 수백만달어의 매출 기회를 놓쳐버렸다고 추산한다. 숀릴리는 “돈버는것이 좋긴 하지만 골치아픈것을 피해야만 하는 상황”이라며 “나는 고속도로에서 55마일로 달리고 있으며, 다른사람은 80마일로 달리고 있는 기분”이라고 털어 놓았다.
도박사이트의 운영은 안티과나 고스타리카와 같은 외국에 본사를 두고 있으며 개인 도박자들은 기소 될 가능성이 극히 낮기 때문에 도박 관련 광고를 게재하는 웹사이트와 매체 기관들이 중간에서 단속에 걸려들고 있는 상황이다.
가장 큰 피해자 중 하나는 스포팅 뉴스로서 마이크로 소프트 공동 창업자 폴앨런이 소유 하고 있는 회사이다. 이회사는 지난 2월 200년 부터 2003년 까지 자사 운영 사이트와 신디케이트 라디오 방송 뿐만 아니라 잡지 등에 도박 광고를 게재한 혐의로 4백20만 달러의 매출을 반납해 겨우 검찰 기소를 모면했다.
지금은 스포팅 뉴스 라디오를 틀면 정반대되는 내용의 광고를 듣게 되는데 그것은 바로 3년간 집중 방송 될 3백만 달러 규모의 도박근럭에 관한 공익 광고이다.
도박및 포커 관련 광고를 게재하는 웹매체 운영자들은 그러한 광고를 게재하는것이 안전한 ‘도박’인지에 대해서는 의견을 달리하고 있다.
피츠버그에 있는 소규모 포커 사이트인 에이스 나인의 영업 대표 이사 카슨 캐시만 은 “우리가 광고하는 카니조 업자들의 관할구역에서는 합법적”이라고 말헸다. 이회사는 텍사스홀뎀-포커(Texasholdem-Poker.com)는 구글에 ‘텍사스 홀뎀’이라는 용어를 입력하면 최상위에 올라오는 회사로서 파티포커닷컴(PartyPoker.com)과 포커룸 닷컴(PokerRoom.com), 그밖에 다른 카지노 관련 광고를 게재하고 있다.
캐시만은 “그것은 디트로이트 신문에 벨라지오 광고를 게재하는 것과 유사하다”면서 “우리가 어떤 곤경에 처할것이라고 어느 누구에세도 알려 달라고 한적 없다”고 말했다.
여전히 인터넷 카지노 광고를 수용하고 있는 미국의 웹사이트들은 주사위를 굴리고 있다고 미 법무부 조직 범죄 국장은 설명 한다.

그런 상황은 다른 많은 사이트들도 마찬가지다.
포커, 카지노, 스포츠북에 관한 광고는 다른 매체뿐만 아니라 웹사이트 전반에 걸쳐 게재되고 있으며 크리스티안젠 캐피털 어드바이저(Christiansen Capital Advisors)에 따르면 온라인 도박은 지난해 약 120억불을 벌어 들였다. 이러한 온라인 도박의 절반은 미국에서 이뤄지고 있다고 이 연구기관은 밝혔다.
미국 법무부는 미국 방송협회와 3개의 다른 직능 단체에 서신을 보내 미디어 기관의 도박광고 게재에 대해 경고하기 시작했으며 최근엔 그러한 단속이 더욱 강경한 기조를 유지하고 있는 것 같다.
존 말콤 검찰차장보는 “역외 스포츠북에 대해 순수하게 광고만 게재한다 하더라도 미국 일반 국민들은 그러한 도박이 합법적인 것이라고 오해할 수 있도록 하기 때문에 위험한 것”이라고 지적했다.
그러나 리브뉴스(ReveNews)의 제휴 사이트에 관해 블로그에 글을 올린 브래드 월러(Brad Waller)는 정부의 조치에 대해 더욱 냉소적인 입장을 보였다. 그는 스포팅 뉴스의 광고료 반납 이후 지난 1월 “이들은 게임회사 자체를 기소하기가 어렵기 때문에 미국 현지에서 더욱 쉬운 희생감을 노리고 있다” 면서 “시간이 말해줄 것이라고 생각하나 올해 처음으로 카지노 파생사이트가 기소될 것으로 전망한다”고 밝혔다.
비록 야후와 구글과 같은 대형사이트들은 광고를 게재하는 것을 중단했지만 도박사이트들은 수천개의 소형 웹 매체에 대해 잠재적인 매출원을 제공하고 있다.
카지노와 스포츠북들이 광고를 게재하는가 하면 검색엔진의 순위를 올리기 위해 링크를 구매하고 심지어 특정 고객이 돈을 잃을 때마다 상금을 터뜨리기도 한다.
온라인 도박 사이트인 리퍼백(Referback)은 리버 벨(River Belle) 카지노를 비롯 13개의 도박사이트를 소유하고 있는 지브롤타(Gibraltar)사가 운영하는 것으로 웹 매체들에 20~35퍼센트에 이르는 ‘평생 매출 분배’ 수수료를 제공하고 있다. 이는 엄청난 돈을 쓰는 불운한 고객들이 얼마나 많은가가 사업성공의 관건이 되는 셈이다.
이 회사 사이트에는 “당신은 돈을 잃은 사람들의 순 손실만큼 돈을 챙길 수 있다”고 명시돼 있다.
4월9-10일 400명 이상의 카지노업계 대표들과 웹 매체 발행인들은 암스테르담에 참석하는 회의를 비롯, 매년 카지노 관련 회의가 수차례 열리고 있다.
루지애나 배턴루지에 있는 도박포탈 및 뉴스사이트인 카지노 시티(Casino City)는 도박광고 영업을 하기 위해 법무부와 2년간 법적 투쟁(two-year legal fight)을 전개하고 있다.
이 회사 대표이사 마이클 코프만(Michael Corfman)은 성명서에서 “일반 국민들은 카지노와 스포츠북에 관해 우리가 제공하는 풍부한 정보를 열람할 권리를 갖고 있다” 면서 “우리는 자유로운 출판을 보장 받으면서 웹상에서 온라인 게임을 광고할 제1차 수정헌법상의 권리를 갖고 있다”고 주장했다.

미국은 인터넷 도박법을 WTO규정에 따르도록 하는 최종기한을 넘긴 상태다.
WTO심사관은 지난해 미국의 도박금지를 서비스무역에 관한 일반협정( General Agreement on Trade in Services,GATS)의 국제 무역의무를 위반한 것이라고 지적했다.
WTO의 여러 규정들은 미국이 GATS 협정에서 인터넷 도박을 분명히 제거해달라는 요구에 따른 것이다.
현재 인터넷 도박금지에 관한 법안은 공화당 굿래트 위원(Bob Goodlatte)이 발의, 하원 법사위원회 공청회에서 제출되었고, 미국 의회가 인터넷도박을 전면 금지하는 법안을 통과시킨 데 이어 부시 대통이 이번주 내로 이 법안에 서명할 것이 확실하다고 미국 언론들이 보도했다
굿래트 의원은 “온라인 도박의 부정적인 결과는 오프라인 카지노가 바로 옆집에 들어서는 것보다 가족들과 마약에 탐닉해 있는 사람들에게 훨씬 더 해로울 수 있다”고 말했다. –

(2) 온라인상의 해킹

인터넷 온라인 도박사이트가 해커들의 돈벌이 장소로 인기를 모으고 있다고 <로이터통신>이 지난 1월 11일 보도했다.

그 한 예로 캐나다의 인터넷 카지노프로그램 제작·운영업체인 크립토로직은 지난달 한 해커의 공격을 받았다고한다. 해커는 이 회사 카지노 서버에 침투한 뒤 주사위도박과 슬롯머신 프로그램의 승률을 100%에 가깝게 조작해놓았다.
이후 사이트에 접속해 도박을 한 사람들은 난데없는 횡재를 만났고, 단 몇시간 동안 140여명이 모두 190만달러(24억원)의 돈을 따갔다. 회사 쪽은 해킹사실을 확인한 뒤 곧바로 보안팀을 동원해 추적에 들어갔으나 아직까지 실마리를 찾지 못하고 있다.
손님들이 따간 돈 가운데 130만달러는 보험회사에서 부담하기로 했으며, 나머지 60만달러도 회사의 책임을 인정해 모두 지급하기로 했다고 한다.

해커들은 해킹을 통해 `푼돈’을 따가는 게 아니라 나중에 업체에 접근해 거액을 요구하는 경우가 많은 것으로 알려졌으며, 일부 전문가들은 국제 범죄조직과의 관련성도 제기하고 있다.

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